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Niantic anuncia su prototipo de lentes de realidad aumentada en la Cumbre de Snapdragon



En la más reciente Cumbre de Snapdragon, Niantic anunció su nuevo prototipo de lentes de realidad aumentada que cuentan con Snapdragon AR2 Gen 1. La empresa, que se escindió de Google en 2015 como parte de la reorganización de Alphabet, es más conocida por Pokémon Go.


El diseño que mostró la empresa aparentemente "no es definitivo", las características incluyen una pantalla transparente relativamente delgada, mientras que el resto del hardware informático parece estar alojado en una pieza trasera en la parte posterior de la cabeza. Las dos piezas están conectadas con una banda de tela.


El primer prototipo de Niantic estaba alimentado por el Snapdragon XR2 Gen 1 que está conectado mediante cables a un teléfono y una batería. "Optimizado para el caso de uso en exteriores de Niantic", hay dos cámaras muy aparentes en las varillas.


El diseño de referencia del hardware muestra el potencial de los auriculares de realidad aumentada con capacidad para exteriores que pueden orientarse utilizando el mapa de Niantic y representar información y mundos virtuales sobre el mundo físico.




En el diseño de referencia de Niantic alimentado por Snapdragon AR2 Gen 1, las cámaras están mucho más ocultas, principalmente en el puente del auricular, pero también hay lentes a cada lado. Niantic afirma haber identificado cinco requisitos críticos a partir de las opiniones de los usuarios, empezando por la comodidad. El objetivo de la empresa son las "largas sesiones de juego", que se describen como de una a dos horas, con un peso inferior a 250 gramos.


Era necesario ofrecer un diseño inalámbrico para que los cables "no se interpongan en el camino del juego activo". Otros requisitos eran que fuera portátil, compacto y potente y Niantic dijo que quiere "aumentar realmente el mundo".


Qualcomm describió el Snapdragon AR2 Gen 1 como su primer chip de realidad aumentada construido a propósito, después de que las generaciones anteriores se centraran en ofrecer un chip compatible con casos de uso de realidad aumentada y virtual. Cuenta con una "arquitectura de procesamiento distribuido multichip" que consiste en un procesador de RA, un coprocesador de RA y la conectividad (con un dispositivo "anfitrión" de teléfono o PC) que no están en una sola placa, sino que se encuentran en los dos tallos laterales e incluso en el puente de las gafas.




Niantic compartió "imágenes reales a través del lente de sus prototipos de dispositivos que demuestran las experiencias que ya están en desarrollo actualmente". La gente utiliza un mando de mano para apuntar y seleccionar el contenido aumentado/virtual.


Hay varios casos de uso de juegos, pero destaca la navegación guiada (como Google Maps Live View) y una demostración que superpone información de negocios (cafetería) sobre un mapa de la vida real.


Además de Niantic, Qualcomm dijo que Lenovo, LG, Nreal, OPPO, Pico, QONOQ, Rokid, Sharp, TCL, Tencent, Vuzix y Xiaomi están en "varias etapas de desarrollo" con AR2 Gen 1.


Por su parte, Microsoft lleva un tiempo colaborando con Qualcomm en la AR2 Gen 1 y los de Redmond están posicionando su nube (Azure) para ayudar a potenciar las experiencias de RA.

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